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작성일 22-10-12 17:58

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G T E P 8th

시 장 조 사 보 고 서



- 목 차 -
1. 자사紹介(소개)

(1) 기능성 게임과 未來(미래)
(2) 기능성 및 복지 소프트웨어
(3) 자사 제품의 특징
2. 시장조사의 목적
3. goal(목표) 국가 - Japan

(1) PESTanalysis(분석)
(2) 현지국의 진출 가능성 및 복지 文化(culture)
(3) 현지국의 소비文化(culture) 와 소프트웨어에 대한 태도
(4) 현지국의 스마트폰 보급 및 컨텐츠 시장의 규모
(5) Japan 모바일 게임시장의 규모


4. 경쟁회사 & 경쟁제품

(1) 교육용 게임 소프트웨어 - 크리에이티브밤(Creative Bomb)
(


G T E P 8th

시 장 조 사 보 고 서



- 목 차 -
1. 자사紹介(소개)

(1) 기능성 게임과 未來(미래)
(2) 기능성 및 복지 소프트웨어
(3) 자사 제품의 특징
2. 시장조사의 목적
3. goal(목표) 국가 - Japan

(1) PESTanalysis(분석)
(2) 현지국의 진출 가능성 및 복지 文化(culture)
(3) 현지국의 소비文化(culture) 와 소프트웨어에 대한…(drop)
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설명


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레포트/인문사회
순서






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